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GB/T 43717-2024

基本信息

标准号: GB/T 43717-2024

中文名称:数字化试衣 虚拟服装属性

标准类别:国家标准(GB)

英文名称:Digital fittings—Attributes of virtual garments

标准状态:现行

发布日期:2024-03-15

实施日期:2024-10-01

出版语种:简体中文

下载格式:.pdf .zip

下载大小:9279385

相关标签: 数字化 虚拟 服装 属性

标准分类号

标准ICS号:服装工业>>61.020服装

中标分类号:轻工、文化与生活用品>>服装、鞋、帽与其他缝制品>>Y75服装、鞋、帽综合

关联标准

出版信息

出版社:中国标准出版社

页数:24页【彩图】

标准价格:59.0

相关单位信息

起草人:叶谋锦、胡冬余、朱建龙、杨秀月、赵国华、何爱芳、马妮妮、刘冰、宗源、钱狄青、罗丹红

起草单位:利郎(中国)有限公司、江苏虎豹集团有限公司、海澜之家品牌管理有限公司、上海纺织集团检测标准有限公司、报喜鸟控股股份有限公司、恒源祥(集团)有限公司、杭州中服科创研究院有限公司、佛山市南海NO.1实业有限公司、现代纺织技术创新中心(鉴湖实验室)、浙江电商检测有

归口单位:全国服装标准化技术委员会(SAC/TC 219)

提出单位:中国纺织工业联合会

发布部门:国家市场监督管理总局 国家标准化管理委员会

标准简介

本文件界定了虚拟服装属性相关的术语和定义,包括虚拟服装软件中的虚拟帽子和虚拟手套的属性。 本文件适用于数字化试衣系统的各个实际应用领域以及与服装相关的在线交流和商业活动的各个阶段,包括设计、制造、销售和客户服务等。


标准图片预览






标准内容

ICS 61.020
CCSY75
中华人民共和国国家标准
GB/T 43717—2024
数字化试衣
虚拟服装属性
Digital fittings-Attributes of virtual garments(ISO 18831 :2016,Clothing—Digital fittings—Attributes ofvirtual garments, MOD)
2024-03-15发布
国家市场监督管理总局
国家标准化管理委员会
2024-10-01实施
规范性引用文件
3术语和定义
附录A(资料性)
附录B(资料性)
附录C(资料性)
参考文献
虚拟上装示例·
虚拟下装示例
虚拟全身装示例
GB/T43717—2024免费标准bzxz.net
GB/T43717—2024
本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定起草。
本文件修改采用ISO18831:2016《服装数字化试衣虚拟服装属性》。本文件与ISO18831:2016相比做了下述结构调整:a)
增加了“规范性引用文件”一章;条目号3.2.4.5对应国际标准的2.2.4.5.1;b)
条目号3.2.4.6对应国际标准的2.2.4.5.2。本文件与ISO18831:2016的技术差异及其原因如下:补充了文件的适用对象,以明确适用领域,完善标准结构(见第1章);a)
修改了虚拟T恤衫的定义表述,以保持相关标准的一致性(见3.1.1.4);补充了虚拟服装样版的定义表述,以便于使用者理解,和完善术语结构(见3.2.1);c)
完善了虚拟帽样版的定义表述,以满足产品的多样性(见3.2.1.4);d)
修改了虚拟过肩的定义表述,以使表述更准确(见3.2.2.3);完善了术语孔眼的定义表述,包含了装饰及绳带穿出的孔眼,使表述更准确(见3.2.2.13);完善了术语虚拟褶榈的定义表述,以使表述更准确(见3.2.3.2);完善了术语虚拟塔克的定义表述,以使表述更准确(见3.2.3.3);修改了虚拟吃势的定义表述,以使表述更清晰(见3.2.3.4)。本文件做了下列编辑性改动:
标准名称改为《数字化试衣虚拟服装属性》;a)
将部分定义中的注改为示例;
调整了参考文献;
增加了索引。
请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。本文件由中国纺织工业联合会提出。本文件由全国服装标准化技术委员会(SAC/TC219)归口。本文件起草单位:利郎(中国有限公司、江苏虎豹集团有限公司、海澜之家品牌管理有限公司、上海纺织集团检测标准有限公司、报喜鸟控股股份有限公司、恒源祥(集团)有限公司、杭州中服科创研究院有限公司、佛山市南海NO.1实业有限公司、现代纺织技术创新中心(鉴湖实验室)、浙江电商检测有限公司。
本文件主要起草人:叶谋锦、胡冬余、朱建龙、杨秀月、赵国华、何爱芳、马妮妮、刘冰、宗源、钱狄青、罗丹红。
1范围
数字化试衣虚拟服装属性
GB/T43717—2024
本文件界定了虚拟服装属性相关的术语和定义,包括虚拟服装软件中的虚拟帽子和虚拟手套的属性。
本文件适用于数字化试衣系统的各个实际应用领域以及与服装相关的在线交流和商业活动的各个阶段,包括设计、制造、销售和客户服务等。2
规范性引用文件
本文件没有规范性引用文件。
术语和定义
通用术语
虚拟服装对象
virtualgarmentitems
数字化试衣中穿戴在虚拟人体上的虚拟服装和/或虚拟配饰。注1:虚拟服装对象包括虚拟西服上衣、虚拟男衬衫、虚拟女衬衫、虚拟T恤衫、虚拟半身裙、虚拟裤、虚拟连衣裙、虚拟帽、虚拟手套等。
注2:机织物由经纱和纬纱交织而成。针织物是由一组纱线相互交织而成。虚拟服装系统通过纹理贴图和染过程来表示织物的类型,而不考虑织物构造方法。3.1.1.1
虚拟西服上衣
virtual jacket
穿在虚拟人体上,且下摆在腰部和臀部之间,西服形式的虚拟上装。示例:见附录A中图A.1。
虚拟男衬衫
virtual shirt
具有领子、袖和装饰袖口,内搭穿着或单独穿着的虚拟男上装。示例:见图A.2。
virtualblouse
虚拟女衬衫
具有领子、袖和装饰袖口,内搭穿着或单独穿着的虚拟女上装示例:见图A.3。
virtual T-shirt
虚拟T恤衫
由针织材料制成的,形如T字的虚拟上装。示例:见图A.4。
GB/T43717—2024
虚拟半身裙
virtual skirt
覆盖双腿的虚拟下装。
示例:见附录B中图B.1。
注:包括各种长度和廊形的裙子。3.1.1.6
虚拟裤virtual trousers
分别覆盖每条腿的虚拟下装。
示例:见图B.2。
注:包括各种长度和廓形的裤子。3.1.1.7
virtualdress
虚拟连衣裙
由上衣和半身裙组成的虚拟全身装示例:见附录C中图C.1。
虚拟帽
virtual hat;virtual cap;virtual beanie虚拟人体头上戴的虚拟配饰。
virtualgloves
虚拟手套
虚拟人体手部戴的虚拟配饰。
基本组成和属性相关术语
virtual garmentpattern
虚拟服装样版
由闭合曲线组成的图片,用于标记虚拟服装的数字化样版区域。[来源:GB/T41421—20223.1.2]3.2.1.1
虚拟上装样版
virtualupperbodygarmentpattern包括虚拟前片样版、侧片样版、虚拟后片样版、虚拟袖子样版。示例:见图1。
虚拟上装样版结构示例
3.2.1.1.1
反virtualfrontbodicepattern
虚拟上装前片样版
置于虚拟人体干前面的虚拟服装样版。3.2.1.1.2
虚拟上装侧片样版
virtual sidebodygarmentpattern置于虚拟人体躯干侧面的虚拟服装样版。3.2.1.1.3
virtualbackbodicepattern
虚拟上装后片样版
置于虚拟人体躯干背面的虚拟服装样版。3.2.1.1.4
虚拟上装袖子样版
virtualsleevepattern
置于虚拟人体手臂上的虚拟服装样版。注:由于设计的不同,虚拟服装可能没有袖子。3.2.1.2
虚拟下装样版
virtuallowerbodygarmentpattern包括虚拟前片样版、虚拟侧片样板、虚拟后片样版和虚拟腰头样版。示例:见图2和图3。
虚拟半身裙样版结构示例
3虚拟裤样版结构示例
GB/T43717—2024
GB/T43717—2024
3.2.1.2.1
virtual front pattern
虚拟下装前片样版
置于虚拟人体腿部前面的虚拟服装样版。3.2.1.2.2
虚拟下装侧片样版
virtual side pattern
置于虚拟人体腿部侧面的虚拟服装样版。3.2.1.2.3
虚拟下装后片样版
virtualbackpattern
置于虚拟人体腿部后面的虚拟服装样版。3.2.1.2.4
虚拟腰头样版
virtualwaistbeltpattern
置于虚拟人体腰部的虚拟服装样版。注:由于设计的不同,虚拟服装可能没有腰头。3.2.1.3
虚拟全身装样版
virtual wholebodygarmentpattern包括虚拟前片样版、虚拟后片样版、虚拟袖子样版示例:见图4。
虚拟连衣裙样版结构示例
3.2.1.3.1
虚拟全身装前片样版
virtual front pattern
置于虚拟人体前部的虚拟服装样版。3.2.1.3.2
虚拟全身装后片样版
virtual back pattern
置于虚拟人体后部的虚拟服装样版,3.2.1.3.3
虚拟全身装袖子样版
virtualsleevepattern
置于虚拟人体手臂上的虚拟服装样版。3.2.1.4
虚拟帽样版
virtual hat pattern
组成虚拟帽(3.1.1.8)的虚拟样版,一般包括虚拟帽顶样版和或虚拟帽檐样版。示例:还包括两个纵向分片的帽子、一片式针织帽等。4
3.2.1.4.1
virtualcrownpattern
虚拟帽顶样版
虚拟帽子顶部的虚拟样版。
注1:帽顶既能是圆的,也能是有角的。GB/T43717—2024
注2:帽顶一般由外部样版和内部样版组成,而数字化样版只有一个外部样版。一个虚拟帽顶样版的示例如图5所示。
a)帽顶顶部
3.2.1.4.2
虚拟帽檐样版
虚拟帽顶样版结构示例
virtual brimpattern
虚拟帽子边缘的虚拟样版,用于上拉或下拉帽子。示例:见图6。
注:虚拟帽子可能没有帽檐。
图6虚拟帽檐样版结构示例
虚拟手套样版
virtualglovespattern
包括虚拟手套主体样版、虚拟拇指样版和虚拟手指侧围样版。示例:见图7。
虚拟手套主体样版(一整片)
虚拟手指侧围样版
虚拟手套样版
帽顶侧面
虚拟拇指样版
GB/T43717—2024
3.2.1.5.1
发mainpattern
虚拟手套主体样版
覆盖手心手背的整片虚拟样版,覆盖部位包含除拇指以外的4个手指,但不包含拇指。3.2.1.5.2
虚拟拇指样版
thumb pattern
包裹拇指的虚拟样版。
3.2.1.5.3
fingergussetpattern
虚拟手指侧围样版
覆盖除拇指以外的4个手指侧面窄条形状的虚拟样版。3.2.2
虚拟服装设计细节
virtualgarmentdesigndetails
虚拟人体服装的设计元素包括虚拟领子、虚拟袖口、虚拟过肩、虚拟门襟、虚拟口袋、虚拟开仪及虚拟搭门等。
示例:见图8。
注1:虚拟手套样版(3.2.1.5)示例见图7。注2:虚拟帽(3.1.1.8)的装饰性设计元素包括虚拟花饰、虚拟缎带和虚拟帽绳等。注3:虚拟手套(3.1.1.9)的设计元素包括开口和孔眼等。a)虚拟领子
虚拟口袋
虚拟领子
virtual collar
虚拟袖口
e)虚拟开
图8虚拟服装设计元素示例
最接近颈部的区域,由虚拟领面和领座组成。注:一般由内部样版和外部样版组成,如衬布和面里料6
c)虚拟门襟
虚拟搭门
虚拟袖口/虚拟裤口virtual cuff虚拟袖子或裤子下口的边沿区域。注:袖口一般由外部样版和内部样版组成,但数字化样版只有一个外部样版。3.2.2.3
虚拟过肩
virtualyoke
连接虚拟服装后片并覆盖肩部的部分。注:过肩由外部样版和内部样版组成,但数字化样版只有一个外部样版。3.2.2.4
禁virtual placket
虚拟门襟
虚拟衬衫前中有钮扣或扣眼,可开合的部分注1:门襟通常被单独裁剪和单独缝制,或通过折叠前片形成,注2:数字化样版用前片的延长线或内部线表示虚拟门襟。3.2.2.5
虚拟口袋
virtual pocket
缝合在虚拟服装上的各种形状的口袋。注:口袋需要缝合到虚拟服装的标记位置。3.2.2.6
虚拟开被
virtualslit
狭长的虚拟开口,例如虚拟半身裙(3.1.1.5)的后开。GB/T43717—2024
注:用没有缝份或衬里的一片数字化样版表示服装。半身裙只缝合到开位置,以狭长的开口表示开。3.2.2.7
虚拟搭门virtualoverlap
虚拟样版上带钮扣(或扣眼),并与其他样版重叠的部分。注:对于数字化服装,样版重叠处水平或竖直的边缘,主要为有钮扣的部分,被定义为开口。3.2.2.8
虚拟缎带
专virtualribbon
轻薄材料制成的功能性的虚拟装饰带,例如帽子装饰带。3.2.2.9
virtualcorsage
虚拟花饰
用来装饰虚拟礼帽的虚拟花形装饰。注:虚拟花饰包括装饰元素,如羽毛。用于增强服装的装饰性特征。3.2.2.10
virtualtape
虚拟饰带
通过颜色或图案形成的虚拟装饰带。注:虚拟饰带效果可通过在样版中添加内部线,并填充图案或颜色形成。3.2.2.11
virtual string
虚拟帽绳
用于装饰虚拟帽子的虚拟绳索。3.2.2.12
内部开口internal opening
位于样版内部任意形状的切割线,用于与其他部件缝合后形成虚拟开口。7
GB/T43717—2024
drillhole
用来通风透气、装饰或绳带穿出的虚拟位置3.2.3
virtual garment details that create shape虚拟服装造型的设计细节
用于创造虚拟服装形状的元素。注:包括虚拟省、虚拟褶、虚拟塔克、虚拟吃势、虚拟抽褶和虚拟拉伸等。3.2.3.1
虚拟省
virtual dart
使虚拟平面材料形成曲面的三角形。注:数字化样版通过带有方向的内部线表征虚拟省。3.2.3.2
virtual pleats
虚拟褶
通过折叠材料产生的有规律或无规律的,一边缝合的虚拟褶。注:用于表示褶的数字化样版中,需要通过沿内部线折叠形成褶。在每条线上施加不同的角度以表达不同的褶袍。
虚拟塔克
virtual tuck
将材料的一部分按垂直线、水平线、对角线等缝制形成的有规律的虚拟褶。注:数字化样版通过内部线和缝纫线表现各类虚拟塔克。3.2.3.4
yvirtual ease
虚拟吃势
缝合两条不同长度的虚拟接缝形成的特征。注:数字化样版通过缝合两条不同长度的缝边且不产生褶皱来表现自然拱起。3.2.3.5
智virtualgather
虚拟抽褶
用于缩短织物一条缝边的长度,将较长缝边的样版缝合到有较短缝边的样版上的装饰性缝纫技术。注:数字化样版通过把两条不同长度的线缝在一起形成虚拟抽褶效果。3.2.3.6
avirtual stretch
虚拟拉伸
缝合两条不同长度的虚拟接缝形成的特征,用于表示拉伸注:较短的缝边被拉伸后缝在较长的缝边上。3.2.4
virtual bodygarment closureand cinch tools虚拟服装闭合件
虚拟服装的闭合和系紧配件。
示例:见图9。
注1:包括上下边闭合、边对边闭合和系带闭合。注2:虚拟帽(3.1.1.8)的闭合件可通过纹理贴图或对象表示。8
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