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铁锈战争环太平洋mod(安卓版)

铁锈战争环太平洋mod(安卓版) 1.14.h3

类别:策略塔防 整理时间:2024-02-19 12:47:07

详情介绍

铁锈战争作为一款不错的战略战争游戏。这个世界的科技水平远不如地球,人类文明的发展也不如地球文明。但它的军事力量却是不容小觑的。在游戏里面用户扮演的是一个小国,为了保护自己的领土,建立了一支强大的军队。喜欢的用户可以来试一试!

铁锈战争环太平洋mod视频

铁锈战争环太平洋mod攻略

1、战斗中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等。

战斗中先造几座炮塔,保护中间的位置。

2、再造几辆坦克,保护后面的位置,再造几架直升机,先派一架直升机侦探敌军基地。

如果敌军很少立即进攻,如果一直不进攻,敌军会用时间一直造兵种,就不能消灭它们了。

3、如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭。

记住,保存实力,不要盲目进攻。保存一定的金钱造更强大的兵种。

4、还有,可以派几架轰炸机(越多越好),轰炸敌军。轰炸时一定确保空中没有敌军的飞机和陆地上的防空炮塔。

轰炸机不会攻击空中的敌人,只会轰炸陆地上的敌人。如果不再意,派出轰炸机会全军覆没。

5、多人游戏,进入游戏后,还是造几座 炮塔,保护中间的位置。

再造几辆坦克,保护后面的位置,如果钱多的话就多造实验坦克和建造者。

如果对手己造核弹快要发射时,别造拦截核弹的,迅速将建造者撤离空较远的地方,失去了基地,没事的,有建造者就可以造一切。然后重建基地,反击对手。

铁锈战争环太平洋mod描述

1.第七代铁锈文明灭绝事件

铁锈族人早已忘却了千万年前发生的那件事,那场灭世的灾难。在奇异的紫色天空下,一颗巨型陨石拖着长尾撞向母星。在撞击前 几天,所有人四处奔逃,城市陷入彻底的混乱。

在第三天,所有人无一例外的安静下来——陨石已经越过了第5颗行星的轨道并将它撞的粉碎,最后的屏障已被突破。

关于造成这次灾难的原因,曾引起过长久的讨论——但无论如何,那颗“陨石”绝对不能被称作“陨石”。

它的半径足足是旧母星的6倍,比星系内最大的行星还大了1倍。实际上它更像一颗类木行星。

母星没有被撞击,而是被“陨石”的那仿佛违反宇宙规律的引力直接拉了过去。

逃亡飞船上的宇航员目睹了母星的毁灭——“陨石”的引力远超母星的引力,它用短短几小时的时间便抽干了母星的大气,母星 上的高等生物彻底灭绝。

之后,在“陨石”巨大的潮汐力的作用下,母星分崩离析,成为“陨石”的一部分。

铁锈文明的火种在英仙座悬臂的一颗行星上重新发了芽。

2.复兴

在经历了铁锈文明史上最大的一次劫难后,第八代铁锈文明的人们将这件事代代相传,并告诫子孙不要忘记宇宙的险恶。

第八代铁锈文明是发展最迅速的一次。相较于之前的六次灭世灾难,第七代铁锈文明的逃难者很聪明的带上了资源与科技。

只短短两千万年,铁锈文明超越了之前的发展巅峰,并拥有了强大的军事实力。在这个完美时代出生的人们,逐渐忘记了之前的灾难,认为自己足以抵抗所有的灾难。而行星护盾的出现,加强了人们的这种自信。

3.行星护盾突破事件

第八文明纪元第83048274年,银河系两大霸主文明—人类和德莱门忒在银心黑洞附近发起了一场史无前例的战役。

在僵持了3829年后,胜利的天平开始向人类倾斜。气急败坏的领主启动了BH-K.I.L.L.-872E1928G3装置,使用创世能量轰击银心黑洞,企图诱发创世爆炸以拉上全宇宙垫背。

人类舰队及时的摧毁了装置,但溢出的能量还是影响到了银心黑洞,导致其放出大量辐射。尽管铁锈人将行星护盾超负荷运转,但其在辐射的轰击下只支撑了短短1小时便当场宕机。此辐射波杀死了整个殖民星系的人口,更远处的铁锈殖民地也受到了巨大的影响。看到自己引以为傲的行星护盾瞬间崩溃,铁锈人民失去了自信。铁锈文明再次处于恐慌之中。

4.第一次逃亡战争

天文学家们对旧母星系的物质进行了分析,发现其物质总量与撞击前相差甚远,观察记录表明旧母星系中曾发生过巨大的质能转换 过程。在进行了长时间的计算后,他们得出了一个结论———母星系消失的物质被纯能化了。这个结论导致了全世界的恐慌,尽管“陨石”离最近的铁锈殖民地也有上百光年,但人们还是无时无刻不觉得它会随时到来。

在一次全球会议中,联邦分成了两派———逃亡派主张用船队迁移整个铁锈文明至仙女座星系,远离“陨石”以安稳民心。防御派主张找出当“陨石”再次逼近时能摧毁它或防御它的方法。两派的分歧越来越大,直到有一天,逃亡派打响了第一枪。战争持续了近半个世纪,直到一个发现,将逃亡之路彻底断绝。 -5.赛博泰尔水晶

防御派一面和逃亡派打仗,暗地里还在对“陨石”进行研究。他们秘密的派出一支科研船队追踪“陨石”并对其进行研究。他们发现了一种新物质,命名为赛博泰尔水晶。这种物质的最大特点在于它可以将物质纯能化,但是同时也会消耗自身。之后,防御派在银河系各条旋臂都发现了大量的这种物质。这无异于断绝了逃亡这条活路。逃亡派不攻自破,战争结束了。

铁锈战争环太平洋mod指南

建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。

游戏最重要的是资金,我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。

命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。

炮塔:需要500$,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600$,升级至2级(顶级)。这神器性价比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。

防空炮:需要600$,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900$升级至2级(顶级)。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能陆空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。

激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级,本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。

维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。费用1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。

十分刺激的战斗充满了战场的,各种多样的场景是可以让你进行一个很好的尝试的;

这里的士兵都是那种小小的非常的可爱的,手游的画面感看起来也会感到十分的轻松;

你可以模拟不同的经典的战役,还可以在其中指挥的作战,让你能在劣势中惬意的反败为胜。

战斗中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等,战斗中先造几座炮塔,保护中间的位置。

多人游戏,进入游戏后,还是造几座 炮塔,保护中间的位置,再造几辆坦克,保护后面的位置,如果钱多的话就多造实验坦克和建造者。

如果对手己造核弹快要发射时,别造拦截核弹的,迅速将建造者撤离空较远的地方,失去了基地,没事的,有建造者就可以造一切。然后重建基地,反击对手。

如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭。记住,保存实力,不要盲目进攻。保存一定的金钱造更强大的兵种。

再造几辆坦克,保护后面的位置,再造几架直升机,先派一架直升机侦探敌军基地。如果敌军很少立即进攻,如果一直不进攻,敌军会用时间一直造兵种,就不能消灭它们了。

还有,可以派几架轰炸机(越多越好),轰炸敌军。轰炸时一定确保空中没有敌军的飞机和陆地上的防空炮塔,轰炸机不会攻击空中的敌人,只会轰炸陆地上的敌人。如果不再意,派出轰炸机会全军覆没。

精彩刺激的任务可以让你去快速的完成一下,让你获取到坦克当中的一些特殊材料。

铁锈战争环太平洋mod小编点评

1.游戏里的战斗是相当的激烈,战斗的过程也是格外的自由,在游戏里玩家还可以自由的搭建帝国不断的扩大自己的国土;

2.自由的进行周边国家的征战冒险,游戏里的征战需要用户对各个国家的战斗策略进行了解,这样才能获得更大利益;

3.该游戏里的作战都需要用户以策略的方式进行操作,游戏里的玩法也是相当的多。

4.用户需要不断的进行各项战斗才能获得更多的物资,这里还有各色各样的策略战战役,为你带来更多经典有趣的挑战玩法和极致策略。

游戏截图

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