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牧者(Grazer)是游戏中的一种生物,由裂隙产生。它具有高达 2400 生命值,无法击杀。此外,牧者具有位面抵抗。
牧者不会受到火焰伤害。受到的爆炸伤害会增加至原伤害的99999倍。
行为
平时仅留存 6 块月石牙齿散在地上休眠,玩家靠近它周围 8 距离单位的范围内后苏醒,并以极慢的速度靠近玩家。苏醒时,周围会环绕白色雾气,玩家或生物进入雾气范围内便会被不断催眠。牧者的攻击能造成 50 点通常伤害和 10 点位面伤害,但它仅会对睡眠中的玩家或生物发动攻击。它的攻击附带 1 距离单位的击退,并且被它打醒后 1.5 秒内不会再次陷入睡眠。
除非被别的生物攻击,否则它不会主动攻击玩家以外的生物。周围没有仇恨目标时,会再次进入休眠。
牧者仅会在裂隙周围活动,如果距离裂隙的距离超过 14 距离单位远时会返回。
生命值低于 2200 后,牧者会直接休眠,期间每秒回复 80 点生命值。生命值回复满之后,再次苏醒并尝试靠近仇恨目标。即使牧者生命值归零,它也不会死亡,而是在 30 秒的休眠后再次苏醒。
一阶段的裂隙周围会生成 1 只牧者,二阶段 3 只,三阶段 6 只。在裂隙消失时,它所生成的所有牧者会一同消失。
提示
牧者无法击杀,其主要作用就是干扰玩家开采裂隙晶体。应该避免与之作战,将其引开后再开采水晶。
食用蘑菇蛋糕能提升 3.33 倍的睡眠抗性,对牧者雾气极为有效。但在雾气中时间太久依然会被催眠。
Boss级生物、月亮生物不会受催眠雾气影响。
因为薇克巴顿不会睡觉,仅会被雾气减速,不能被催眠。因此,牧者不能对薇克巴顿造成任何伤害。
但减速效果的持续时间,在薇克巴顿身上可无限叠加。
其他信息
牧者是在来自域外第一次更新:“生根”中加入游戏的。
牧者的名字Grazer直译为食草动物,或许来自于裂隙吞噬覆盖周围的地皮的能力。
早期测试服中,佩戴启迪之冠、亮茄盔甲、亮茄头盔中任意一件即可使牧者不再仇恨玩家,完全消除牧者的干扰。
牧者有一些未被使用的动画,并在klei官方的论坛上被曝光出来,展示了其示威和飞扑的场面。
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