棋子们有各自的技能、属性、攻击距离、适合的装备
实战中,你只需点一下它,右侧就会出现它的详细信息
比如我在实战中不知道克烈有哪些羁绊,就可以如图点开
例:裁决战士羁绊需要上场至少2名裁决战士棋子才能触发,他的效果是你的所有裁决战士棋子获得吸血效果以及额外增伤,尤其是对于血量低于60%的敌人,伤害更高
“拼多多阵容”:
● 把很多小羁绊拼接起来,组成互相紧密连接的小队
“大羁绊阵容”:
● 在1-2个羁绊上花费较多人口,追求纯粹的大羁绊效果,有些大羁绊需要特殊道具纹章才能点亮
比如图中系统会告诉你克烈的棋子定位是一名物理战士
他的技能分被动、主动、4星升级3类
①被动就是不用蓝量一直有的效果,比如克烈的被动技能是开局时骑着小马,当他被打下马后,他的攻击会在短时间内变快
②主动就是蓝条满了自动释放的技能,比如克烈的主动技能是蓝条满了,重新骑上他的小马,这样他的被动可以被重新激活
③4星升级是约德尔羁绊专属的效果,当你上场3名约德尔棋子,并把他们追出3星,其中最强的那名约德尔就会升4星,像克烈的4星技能就是处决低血量的敌人(敌人血量过低时,直接秒杀)
“技能术语”:
● 技能中有些效果有些比较难懂的术语,除了处决还有以下这些
①破法:使最大法力值提升,持续到施放技能为止(举例:阿狸)可以理解为原本打一套拳要用1小时热身,现在需要的热身时间更久
②冰冷:降低30%攻击速度(举例:瑟庄妮)可以理解为让敌方的攻击变慢
③重伤:降低50%受到的治疗效果(举例:提莫)可以理解为没收别人吃饭补充能量的碗勺
④护甲击碎:降低40%护甲(举例:莎米拉)其实就是扒掉对方的外部铠甲
⑤魔抗击碎:降低50%魔抗(举例:天使)可以理解为扒掉对方的贴身护具
⑥缴械:目标无法移动或攻击,但可以施放技能(举例:卡萨丁)其实就是没收别人的武器
比如我在实战中想知道克烈有哪些属性,可以如图点开
例:攻击力和法强的大小就好比你用多大的拳头去打别人
例:攻击速度就是你出拳的速度
例:护甲和魔抗就是你作为被打方,你皮有多厚实
“站位”:
● 不同定位的棋子站在特定位置,能更好的发挥作战能力
定位为物理/法师近战的棋子,他们的攻击距离为1~2,通常站在已方棋盘的前两排
定位为物理/法师远程的棋子,他们的攻击距离为2~4,通常站在已方棋盘的后两排
如果我不知道某个棋子是近战还是远程,或者他的攻击距离有多远,试试把他拎起来!
比如我在实战中不知道克烈应该穿哪些装备,也可以如下图点开
“实时战力”:
● 战力即作战能力,实时即当下此刻,实时战力为你的小队当下作战能力
“有啥穿啥”:
● 装备能提供棋子额外属性和装备效果,是非常重要的战力提升点,连胜玩家会为了追求实时战力而合装备,只要做出来的装备跟棋子定位相符,就会有啥穿啥
“散件”:
● 大部分情况下,从野怪/选秀直接掉落的单件
“成装”:
● 两个散件两两合成,可以获得一件成装
如果你通过点击A棋子的面板,得知A棋子有8件推荐装备
那接下去一步,就得点击如图的装备栏,去找能做出推荐装备的散件,把一个散件拖到另一个散件上,你就能获得一件符合A棋子定位的推荐装
拆卸:拖动到任意棋子上,可取下所有的装备
重铸:拖动到任意棋子上,取下所有装备,并变成随机装备
“肉装”
● 增加坦度的装备,能让棋子更耐揍,从而达到为后排输出棋子争取输出时间的作用
如果系统提示这枚棋子定位是坦克,他就可以出这些肉装,举两个例子
①离子火花是法系阵容里会出的肉装,他能减少敌人的魔抗
②日炎斗篷的灼伤效果能帮你前期更好的打出连胜
③守护者之誓有加初始蓝量,能让棋子放第一次技能更快
“平A”:
● 棋子的普通攻击
“物理输出装”:
● 能够增幅棋子平A和物理技能伤害的装备
如果系统提示这枚棋子定位是物理近战/远程,他就可以出这些物理输出装
“法系输出装”:
● 能够增幅棋子魔法伤害类技能的装备
当棋子面板显示该名棋子是法系输出时,就可以出这些装备
有些法伤英雄技能很强,所以需要通过回蓝放技能造成大量伤害,比如拉克丝、阿狸就需要回蓝装(蓝霸符、溯极之矛)
有些法伤英雄需要通过普通攻击造成伤害,比如阿兹尔需要攻速装(鬼索的狂暴之刃)
“转职书”:
● 纹章的又名,能让A棋子享受到B阵容羁绊加成,并且能让羁绊达到+1的效果
纹章分可合成和不可合成两类,可合成的如图左,是由铲子+特定的散件两两合成得到;不可合成的如图右,获取途径稀有,常通过大后期选秀和卖出纹章之书获得
每枚棋子都有错综复杂的羁绊,这就跟班级里每个学生都有自己擅长的学科一样
触发羁绊需要上场若干该羁绊的弈子,组成羁绊数越多,羁绊颜色也会发生变化,属性加成也就更强
举例,如图4巨神峰羁绊为3张巨神峰和携带了巨神峰纹章的克烈组成,如果没有巨神峰纹章,则至多只能开出3巨神峰