1.关于武器和天赋的问题,我记得在我第一次全武器金框的时候武器才200多吧,现在武器已经增加到了400多把,而5.2天赋也增加的太多了,很多人吐槽某些天赋都是污染池子,过多的游戏内容却没有提升玩家游戏的体验,但某些天赋又对于某些角色来说比较有用,比如宠物加强对于死灵法师,血量减少暴击对于狼人。而凉屋另一款游戏战魂的过多的饰品加入了选择的ban位,是一个很不错可以借鉴的
建议:增加ban天赋武器方案列表
如:
方案1(牧师):箱子获得药水,吸血,。。。。(一些用不上的天赋)
方案2:血量减少暴击,宠物,。。。。。
方案3:。。。。。
以及武器的ban位置
如:
减少散弹枪武器出现概率
减少法杖武器出现概率
。。。
以及某些天赋作用重叠可将其融合在一起
如金盾和加1盾
建议可将其融合成为一个
如:获得一点护盾,获得100金币增加1点,获得到300金币,增加一点防御
2.关于蓝图问题。由于游戏的更新,目前的蓝图已经太多了,而获取蓝图又比较看脸,对于我们这些老玩家来说已经集齐了倒无所谓,但对于入坑的新人来说要话费的时间太长了
建议:增加获取蓝图的渠道
如:游戏内外商店概率可购买,碎片合成的蓝图亦可用蓝币购买其碎片
3.联机模式,炮塔宝箱房。假如刷出了种子。一个人捡取,其他人都无法捡取到建议修改
4.角色技能,增强其中几个角色几乎无人使用的技能。增强游戏可玩性。