这段内容看起来像是针对某种游戏或角色扮演系统的建议。讨论的内容涉及种族推荐、属性加点、子职业选择以及专长建议等方面。
- 种族推荐:首推半兽人,其凶蛮打击技能非常实用。其次,可以选择具有黑暗视觉能力的种族。
- 属性加点:建议将敏捷调至14点,以便穿中甲。如果不想这么高,也可以调至12点。感知也应调至12点,以降低被控制的几率。如果不喜欢负数属性,可以少加敏捷,增加智力和魅力。
- 子职业选择:根据队伍中的其他近战角色来选择子职业。如果有其他近战角色,则选荒蛮之心;选择野兽之心时,选狂狼提供队友优势;如果没有其他近战队友,则选择狂战士。4级专长选择巨武器大师,6级时可以兼职战士。战斗风格选择巨武器。
- 特性选择:8级时选择副职冠军勇士,9级时切回野蛮人选择“熊”能力。11级时选择新的专长,如果使用长柄武器并且没有选择狂战士,则选择长柄武器大师;否则选择幸运。满级后解锁重要特性,不建议继续使用巨剑巨锤。
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这些建议看起来很详细,适合那些喜欢深入研究游戏规则和角色技能的玩家。