菜刀向的吟游诗人比起战士等职业并无太大优势,但由于拉瑞安的神秘BUG,吟游诗人子职业剑刃学院的挥砍华舞(远程)可以作用于同一个目标,让诗人在前期的打数直线上升,故可以让喜欢剧情中扮演诗人的玩家也能有爽快菜刀的体验。
同时攻击最多两个敌人,妹说不能打同一个敌人两次啊
结果是真的可以打同一个目标两次
种族并无特殊需求,基本上是什么种族都可以,考虑到流程中有很多场景都是黑的,所以有24m高级黑暗视觉的卓尔是可以考虑无脑选的,不过一切按照RP来,自己喜欢扮演什么种族就选什么。
背景也同样是无特殊需求,罪犯和流浪儿提供的巧手可以在前期大偷特偷,其中流浪儿还提供了隐匿,在有+3敏捷调整值的情况下,鉴定成功率很高,但还是看个人的扮演需求。
属性如下,如果是能接受属性点有负的玩家可以抠掉两点智力和感知点到14体质,不建议抠掉力量,力量影响跳跃距离和负重,抠到8基本就被黏在地上了
不带负值的
带负值的
在1-2级就把自己当个妖火/不谐低语/狂笑术发射器,需要注意存档的就营地保卫战处,硬核难度如果威尔的AI智障了可能会跑上去送,需要诗人用法术稍微控制/造优来快速结束战斗。
三级选学院,选择剑刃学院,拿到核心能力挥砍华舞,此时双持手弩三级就能有三打(挥砍华舞打两下,副手武器打一下),使用平地磊箱子获取高地优势和蜡烛蘸取1d4火焰伤害,此时的诗人就可以开始打输出了。
在四级,点出神射手专长,这个专长也是有bug的,副手在射击时只吃+10的伤害而不吃-5的命中减值,所以四级开始诗人的输出可以开战时迅速击杀几个目标
居然不吃减值
6级拿到额外的一打,此时诗人就是6级5打了,进一步增加点杀概率。
7-8级选择战士,战斗风格选择箭术获取+2命中和动作如潮进一步强化打数和命中。
在9-12级选择加点游荡者,子职业选择盗贼来获取第二个附赠动作,在激励骰子用完之后也可以接着使用游荡者的偷袭打伤害。
最后附上一图流加点
这套加点配合装备和手法可以有非常优秀的输出和命中,但是制约也很明显,6级诗人的激励次数只有四次,8级拿到动作如潮之后一回合就能把所有激励骰子给用光,没到九级拿到偷袭时就只能当个白板射三下,但激励骰和动作如潮都能通过短休补充,诗人的休憩诗还能额外提供一次短休,也就是一次长休有三次短休,玩起来还是没感觉捉襟见肘的。
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