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本作的故事发生在蒸汽朋克风格与哥特式暗黑风格交织的克拉特城里,在人偶危机与石化病的双重夹击下,这里已不复往日繁华,取而代之的尽是失控的人偶与恐怖的活尸。
《匹诺曹的谎言》是一部魂味非常足的游戏,相比于中规中矩的模仿,本作在战斗系统、游戏玩法上做出了诸多改动。
本作的防御机制较为特殊,成功防御后敌人施加的伤害会变成虚血,短时间内可通过反击回复这部分生命值。
虚血机制给了玩家更高的容错率,但也不能盲目防御,很大一部分敌人都会持续进攻压制玩家,持续防御的话会很快耗光精力进入硬直状态,而且也无法抵挡敌人散发红光的特殊攻击。
被击中前一瞬间施展防御将会触发完美防御,不会受到任何伤害,和传统弹反机制不同的是,完美防御不会直接造成硬直效果和伤害,而是转而对敌人施加一种“破坏”效果,这种效果可由攻击和完美防御累积,类似于《只狼》中的架势系统。
破坏效果累积满之后敌人血条会出现白色描边,此时使用蓄力攻击或虚构之技便会使敌人进入眩晕状态,此状态下敌人无法动弹,对其进行普攻将会施展伤害巨高的致命攻击。
相较于《只狼》,本作的“处决”条件更加苛刻,需要特定招式才能打出眩晕,但关键的是打出白条可眩晕状态后往往会面临精力条空掉的尴尬,或是蓄力攻击过程中被打断,亦或是疲于防御无法出手,导致错失战机。