标准下载
首页> 手游攻略> 崩坏3rb雨师泽22星与冰的觉醒 崩坏三摇荡的女武神餐厅柚子小说

崩坏3rb雨师泽22星与冰的觉醒 崩坏三摇荡的女武神餐厅柚子小说

时间:2023-10-07 13:57:17类别:手游攻略来源:互联网

任何人都绕不开,逃不过的真香定律:我全都要!这点在崩坏3上让无数玩家折戟沉沙,黯然弃坑。其实除了专武很难找到特别舒适的替代物外,对于圣痕而言,替代物其实并没有大家想象的差距如此之大!

首先,先从大量的毕业圣痕中对比下实际数值

贴身冰伤30% 冰伤25% 冰伤20%,贴身冰伤20%近战冰伤人物加持40% 2件套加持25%冰伤,后面的400%攻击力就当彩蛋即可,3件套加持分支全伤50%

这是可肝的g3圣痕安娜套,先不考虑分支这种特效属性,安娜三件套共加持120%近战冰伤(崩坏3中攻速提高对于平a体现效果并不是特明显,暂时不考虑在内,并且爆发期都是在打持续时间或者特效条,只影响输出手感,但并不是特影响输出数值,毕竟boss也会还手抽你不是?有些角色退环境的原因就在于打一下的爆发耗时过长,boss一拍你你就需要闪避打断输出链重新来过,标准老牌输出链苛刻人物-火系八重樱。远程emmmm,除了次生银翼和勿忘不都是贴脸输出?这可是动作游戏没得那么多远程)因为输出很少有一直分支的角色,对于大部分装甲而言就等同于彩蛋。

这里不得不吐槽下里律摩托鸭,为嘛安娜三件套挺适合她?开大转圈即是分支,因此对于摩托鸭而言,安娜套爆发增益效果达到了170%,这是很高的数值了。

同样拿摩托鸭对比专属套:瓦尔特套

20%冰伤,律者形态下共70%冰伤 只要在输出,就是30%冰伤 15%冰伤并且增加不会被打断效果 两件套蓄力增伤60%计算为彩蛋,三件套冰伤增加40%并有聚怪效果

通过计算已知,瓦尔特套装哪怕相对于摩托鸭而言增伤达到175%(不要把彩蛋伤害算在内,别告诉我你爆发不上摩托开大还打算开蓄力炮?)对于非律者而言瓦尔特直接残废(毕竟现在就摩托鸭一个冰律者),相比较5%伤害对单你觉得还有多少必要再去弄一套瓦尔特?一边是可肝,玩久了刷多了就能获得,一边是拿你辛辛苦苦凑的真金白银拼脸,你就说你算完想不想哭吧?(黑洞问题我只能说,对于动作游戏小怪没那么纠结,乐土顶多配个战车,深渊前面大不了也拉个战车,对于主c而言,能聚怪最好,不能就由她背后的女人云墨代劳)

但是安娜也出现了他的局限性,3件套对其他人帮助并不大,只达到了120%,如果是冰丽塔带这套岂不是很尴尬?

下面一套圣痕:g2系冰狼套

只要在输出,常驻冰伤40% 只要在输出,常驻冰伤54% 0提升 2件套直接启动算你在输出,无其他意义,并且出现对于大多数冰属性输出选手的冰冻加伤彩蛋,存在感低,3件套提高25%冰伤

通过计算已知,冰狼3件套提升119%(是的你没看错!对于丽塔而言3件套就高了1%!)这样穿哪边其实都不算讨好(两套都太低了才120%)所以我们要想办法放弃无用的位置,提升更高的伤害!安娜上下两件套共提升70%冰伤,2件套套装效果再加持25%,中位带冰狼(讲真单个圣痕加到50%以上的伤害加成并且能一直覆盖你的输出链绝对是极品散搭圣痕)这样就可以达到149%,瞬间高了30%。如果再次一点带着冰狼上中安娜下,伤害加成也达到了134%,并且这套只要不是远程职业尤其是乳鸭这种飞的老远去biubiubiu,基本处在百搭状态,谁都能用,谁用都说好。

以上都为c位的高项选择,一般来说c位对冰冻单位都有一定加伤,但是由于绝大部分冰系角色为持续爆发,大概在10秒到12秒打完全部输出链,冰冻仅有干干的5秒以下并且冰系角色少有那种一瞬炸裂的超高爆发(勿忘除外)更何况大部分boss不吃冰冻效果,因此在这不将冰冻装备考虑进范畴。

冰希的专属圣痕:凡尔纳套(除了她本人好好像没啥人在爆发时蓄力……还要凹闪后输出……因此除本尊外其他人都不适用)

提升20%冰伤,蓄力提升40% 提升20%冰伤,蓄力后再提升30%冰伤 提升20%速度,蓄力提升50%冰伤 两件套闪避后提升30%开启必杀蓄力提升15%冰伤,三件套提升20%常驻冰伤

从上图看出,冰系圣痕中没有比这个加的高的,但是局限性在于……要蓄力,因此给其他人根本无法使用,非一直蓄力的角色带该圣痕套加成也不足矣弥补其他空窗期的空白(不蓄力加成才90%……)限制性极强(难不成你打算用摩托鸭不开大光蓄力炮?……emmmm那为了凑能你不还得平a……,覆盖面太差了)

最后说一下新出的乳鸭,乳鸭emmm……这是冰系c位中比较特殊的一个角色,首先她的专属圣痕需要在输出中夹杂分支以及大招(蓄隼翼效果,其实仔细想想丽塔好像也可以用哎!)并且为远程角色

全伤提升25%(真低……) 全伤提升30%(还是低…) 不断隼翼的情况下增伤75%(总算来个高的) 两件套在不断隼翼的情况下增伤50%

从上图可以发现,套装必须至少两件套并且有下位,专属圣痕两件套即可提升150%或155%冰伤加成如果30件套齐备提升210%冰伤(真滴高……),但是……要么弄齐要么不弄,挺尴尬的,抽的我还算是挺难受(我他喵60抽俩上位3歪最后1炮,倒霉悲催的)没办法,强行拿箱子换到了下位,中位带冰狼,共计加成209%冰伤(喏……又是只低1%……),也是个很高加成的圣痕,但是好像……除了丽塔真的只有本人能用了……(第六夜想曲?不会真的有人喜欢骚话满嘴的卡莲站c位吧?不是吧不是吧?)

主力圣痕完结,下面说一说辅助位圣痕以及部分c位替代品

51%冰伤加成

假设你的c位为乳鸭或者丽塔,这时候因为你没有太好的运气抽到专属圣痕,这时候散搭进莎士比亚是你非常不错的选择,在上文中提到,能单加到50%以上的圣痕一定是个好圣痕,看看这54对冰属性全覆盖!多诱人啊!并且可肝(先多刷点钱买100个1级雷片,300张票以下刷个5-6次一级雷殿再加点材料就能混到手)冰狼上中莎士比亚下的加成145%,对标安娜上下散大冰狼中的149%不过5%而已(并且这次是真的超百搭,只要你用冰输出就是全覆盖)还很好肝!

不上场即可为主c提供15%冰伤

做为辅助,叶采章中绝对是冰队很好的散搭选择,不上场光挂在后台看戏c位就有加成,缺点是要靠抽奖歪,靠很难凑的圣痕共鸣在垃圾屋换(要不拆一个垃圾屋里的圣痕或者墨迹一段时间做一个的莎士比亚这种级别的圣痕拆掉可获得1000共鸣,拆6个才能混到还是有点伤的)

又是一个后台圣痕,家里蹲给主c拉12%伤害 蓄力或必杀提高全队15%伤害 2件套装效果再次提升全队18%全伤害

虽说抽奖不易,但是这类歪的辅助圣痕真的很百搭对于属性队来说,如果没有毕业圣痕,艾琳上下能对c位有着很好的提高,搭配叶采章中,一个辅助位就莫名其妙的给c位加成了60%冰伤,只要上场放个大,完美加成18秒,上文提到过输出闭环都在12秒左右,完美覆盖!不会在输出中有任何空隙并且打完了还能再苟一波输出混sp,以便下回合爆发并且拉高伤害。

燃心状态提高20%全伤 无提升,混点回血保命 燃心后敌方获得挑衅,全伤提高14% 2件套全员获得燃心状态,3件套燃心状态基础上触发的挑衅再度提高20%伤害

做为云墨的专属辅助圣痕,整件套在云墨混能开大后全员提高54%的伤害,并且云墨必杀后附带高额元素穿透(元素穿透等同于破甲效果,无视怪物元素部分抗性对其进行直接击穿)这就是为什么前文说人物中提到云墨是百搭级元素辅助的原因,现版本中有她在,任何元素输出在15秒内又有增伤又有穿透,连续两种提升安逸到不行,好处是加成极为全面甚至还能回一丢丢的血,缺点是只有达成三件套装效果后才有高额增益。

该图为云墨必杀1级的属性增益

以上除去叶采章外都属于百搭型,后面说到火雷系就不进行重复赘述。

全队提升18%全伤害 无c位加成,增自身qte伤害,反向理解为增益0% 全队提升36%全伤害 两件套效果为本体攻击持续刷新时间保持提升伤害并且再提升21%全伤害,3件套再提升25%全伤害

骇兔做为天天蹲后台,放个无人机在场上陪着你进行轰炸,没事出来砸个qte加伤并且还能qte开大再度增伤的冰系辅助,这个加成就很恐怖了……首先,光圣痕提升了整整100%的增伤数值,这还没算他本人qte以及qte大招的加持,冰系辅助天花板暂时真的就只能是屠格涅夫套的她了,没得跑,莫名其妙加了c位可能快200%的冰伤加成这谁遭得住?

因此,从上文中提到的冰系队伍:冰系c位加云墨加骇兔的基础组合的圣痕就是这样的搭配,当然这是小毕业以及大毕业的,那新手空白期肿么办?当然是有什么带什么咯!毕竟这时的等级也不高,在场的除了氪金巨佬基本都和你一个样 甚至比你还迷茫的比比皆是,骇兔以及云墨装备可以随意点(云墨靠大招,因此怎么回sp快怎么来,没云墨?那你随意挂个山吹护身上盾总行了吧?)可以带点4星装比如下图,一人穿一套。

三件套提升全队10%属性伤害 上位提升场上角色7%属性伤害

那c位怎么办呢?当然由我们的基础装备拉斯普廷混属性伤害咯毕竟刚开始什么都没有不是?这套牌子货将就穿,然后做冰狼和安娜或者冰狼和莎士比亚的散搭,再慢慢进行升级,辅助?抱歉那就是你要死命赌国运等up抽的根本了!

增加12%冰伤,冻结附加当做彩蛋即可 增加35%冰伤 增加25%冰伤,入场开大的10秒内再增加15% 套装效果0增益

最后总结,请记住一句话,铁打的辅助流水的c,c位出道你喜欢怎么样上谁都行,只要有足够高的倍率加成,但是辅助……装备不能做,只靠抽,有了辅助和没有辅助的角色那就是一个天,一个地!武器只是做个小提升,但是这俩辅助往这一站,就是接近300%的倍率,一句话形容!惹不起惹不起!

相关标签

崩坏3相关合集

相关游戏

相关攻略教程

更多

最新游戏