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原神4.1版莱欧斯利怎么配队

时间:2023-10-21 22:57:53类别:手游攻略来源:互联网

还有许多原神网友还不知道原神4.1版莱欧斯利配队详解指南,现在就让标准下载小编推荐的《原神4.1版莱欧斯利配队详解指南》,有这方面疑问的小伙伴们一起来看看吧,希望能帮助到大家哦。

特点分析

莱欧斯利是一名冰属性法器角色,攻击方式为近距离贴脸接触攻击,等级突破增加暴击伤害,满级初始爆伤为88.4%。面板方面,90级时无武器基本攻击力311,防御力763,生命值13593。

特色机制「近战法师」

继鹿野院平藏之后的又一位近战法师,也是目前唯一的五星近战法师。莱欧斯利与平藏在功能性上有着本质的区别:平藏是风拳,风属性攻击的特性是扩散反应,无法给攻击对象附着元素,而是会扩散掉冰雷水火四种元素;莱欧斯利则正好相反,可以通过高频的打击,为敌人稳定附着弱冰元素,为冰元素相关反应做好支撑。

特色机制「真·凝冰渡海」

特色机制「抗打断」

莱欧斯利的元素战技会为自己提供10秒抗打断,冷却16秒。与行秋、迪希雅等角色的无护盾抗打断能力。

莱欧斯利自身的抗打断可以阻挡住风役人的射击(但是我太脆了扛不住emm)。结合迪希雅、行秋,可以抗住更重的冲击。

特色机制「自愈」

莱欧斯利的固有天赋1,在其生命值低于60%时,获得状态「恩典之诫」(5秒CD):强化重击,同时命中敌人后回复自身30%生命值上限。

特色机制「生命波动·主动」

通过元素战技、固有天赋1的效果,莱欧斯利分别可以主动减少或回复生命值。

莱欧斯利在生命值变化时:

固有天赋2提供攻击力加成:6/12/18/24/30%;

圣遗物逐影猎人4件套提供暴击率加成:12/24/36%;

专武金流监督(精1)提供普攻增伤:16/32/48%、重击增伤:14/28/42%;3层额外提供攻速加成:8%。

这意味着,莱欧斯利的装备词条与队友效果,可以更多往增伤乘区倾斜。

辅助角色分析

由于冰属性作为三大增幅反应属性之一,可以辅助的角色实在太多了。为了攻略结构更加清晰,本次居士的攻略换一个写法,在讨论配队之前,先对各属性适合辅助莱欧斯利的角色,进行功能性梳理,再给出配队方案。想直接看配队的旅行者,也可以跳过这部分,直接看下一节。

本节中,限定五星角色的命座增益不做讨论。

冰属性辅助角色

全体:暴击率加成(双冰共鸣)

申鹤:减抗、百分比增伤(普攻·重击、技能)、直接增伤(冰属性伤害)。

莱依拉:护盾、直接增伤(4命:普攻·重击)、百分比增伤(苍古:普攻·重击)。

重云:减抗、减少技能冷却(2命)、百分比加攻(宗室4件套)。

迪奥娜:护盾、治疗、减少体力消耗、增加移速、降攻、元素精通加成(6命)、百分比加攻(终末弓)。

水属性辅助角色

全体:冻结。

夜兰:协同攻击·水、百分比增伤(全伤害)、后台输出。

行秋:协同攻击·水、水附着·近距离随身、减伤、抗打断、治疗、后台输出。

坎蒂丝:协同攻击·水(6命)、百分比增伤(普攻元素伤害)。

心海:治疗、水附着·固定范围、百分比加攻(讨龙书)。

芭芭拉:治疗、水附着·近距离随身、减少体力消耗、百分比加攻(讨龙书)、复活(6命)。

火属性辅助角色

全体:后台输出(融化反应)。

迪希雅:抗打断、替伤、减伤、协同攻击·火、后台输出。

托马:百分比增伤(6命:普攻·重击)、协同攻击·火。

班尼特:攻击力直接加成、治疗、百分比加攻(宗室4件套)、后台输出(绝缘4件套)、百分比增伤(苍古:普攻·重击)。

香菱:后台输出、攻击力百分比加成。

风属性辅助角色

全体:减抗(翠绿之影4件套)

万叶:百分比增伤(元素伤害)、聚怪、后台输出、百分比增伤(苍古:普攻·重击)。

温迪:聚怪、回能、高频染色、后台输出、击退、百分比加攻(终末弓)。

砂糖:百分比增伤(6命:元素伤害)、聚怪、元素精通加成、百分比加攻(讨龙书)。

琳妮特:嘲讽、后台伤害、百分比加攻、聚怪(1命)、百分比增伤(苍古:普攻·重击)。

琴:治疗、高频自扩散、减伤(6命)、聚怪、攻速·移速加成(2命)、百分比增伤(苍古:普攻·重击)。

旅行者:额外减抗(6命)、聚怪(1命)、击退。百分比增伤(苍古:普攻·重击)。

早柚:治疗、后台输出。

岩属性辅助角色

全体:护盾·结晶。

云堇:百分比增伤(2命:普攻)、直接增伤(普攻)、攻速加成(6命)。

钟离:减抗、护盾·主动、石化、百分比加攻(千岩牢固4件套)。

阿贝多:协同攻击·岩、后台输出、元素精通加成、百分比增伤(苍古:普攻·重击)。

雷属性辅助角色

全体:脱手雷元素伤害、减物抗(超导反应)。

雷神:双C前台输出、协同攻击·雷、回能。

久岐忍:治疗、协同攻击·雷(4命)、百分比增伤(苍古:普攻·重击)、挡必死伤(6命)。

配队方案

莱欧斯利整体定位清晰,很明确是担任前台平A站桩输出主C。伤害构成以普攻、重击为主,元素战技以功能性为主、元素爆发补伤害,也带有一定可观的伤害。

圣遗物选择:逐影猎人4件套、追忆4件套、冰风4件套。

配队一:火融队

【总体思路】水位挂水冻结,火位后手融化,4号位增伤生存辅助。(4星方案是全生存辅助)

【主要伤害构成】莱欧斯利冰伤、火位融化伤害、水位协同攻击及战技伤害。

莱欧斯利、迪希雅、行秋都有自回血和抗打断机制,结合迪希雅+行秋的双重减伤,三人已经可以成一个固定组合。

4号位根据队伍练度和手感习惯,可以选择减抗、直接增伤角色为主,首选万叶、云堇等、也可选择莱依拉、迪奥娜等组成双冰共鸣。

托马的优势不在于护盾,而在于6命时对护盾下角色提供15%普攻、重击伤害加成,以及后手火协同,真爱玩家可以考虑作为迪希雅的下位替代。

配队二:冰融队

【思路】班尼特+琴/香菱均能实现超强挂火,莱欧斯利弱冰普攻打满冰融化反应。

上路(娱乐):优点是云堇和班尼特提供大额直接增伤与攻击力加成,结晶盾与三个治疗位保障生存。缺点是护盾比较薄,应对大型敌人的抗打断能力和防护能力较弱,有暴毙概率;同时云堇充能压力稍大,建议带高精喜多院十文字。

下路(经典):经典万班香+增幅主C,非常成熟的冰融化配置,不再赘述。

配队三:冰拳出击

对于莱欧斯利而言,以冰属性主C身份代入任何常规纯冰或者永冻体系都是很容易的,不再赘述。

但是看到目前环境下各家推荐的永冻队4号位普遍选择迪奥娜。不是说冰猫猫不好,猫猫的优点在于治疗、产球和护盾,元素精通加成在本队中无用。

在上一节已经分析了冰属性辅助角色的特点,在此重点提一个替代方案——莱依拉。

莱依拉对于普攻重击伤害的加成可以参见居士的另一篇攻略:《「辛焱拯救计划」之莱依拉篇》https://www.miyoushe.com/ys/article/3215474

莱依拉的作用为对普攻和重击的直接增伤、提供超厚护盾,以及超快的后台输出节奏(元素爆发只要40能量、2命自回能)。缺点是双莱元素战技都不产球,但是双莱都是低能量角色,且元素爆发不是主要输出方式,因此总体充能压力并不太大。

配队四:冰草爆燃/雷

上一节辅助角色介绍中,因为冰草元素不反应,所以独独草元素角色缺席。但是,这不代表莱欧斯利队伍中没有草元素角色的位置。正是由于冰草元素不反应这一特性,可以使得二者完美共存,进行各自的反应。

上路:纯冰融+燃烧,冰草共存,遇强火融化+燃烧,由于主打增幅反应伤害,因此带班尼特+托马,超级加攻。持续进行冰融化+火融化+燃烧反应。

下路:冻绽体系,以纯精通托马/久岐忍触发绽放伤害,莱欧斯利担任前台驾驶员。

另外再提供两个莱欧斯利战技永动的拓展思路:

1、开源·突破1命,莱欧斯利元素战技buff持续时间10秒→14秒,冷却16秒,凑个双风,直接永动机。

2、节流·搭配2命重云,缩短15%(2.4秒)冷却时间,16秒→13.6秒。如果再叠加双风共鸣,冷却16秒→12.8秒。几乎实现永动。

【玩家评价】

1、手机用户72237847:??。你知道我看见我8岁的表弟手上有一张雷电将军从胸上拔剑的闪卡有多绝望吗。

2、千虑:????立绘建模:?????♀?角色人设:?????♀?角色人设:

3、溃离-AOTU.KL.A:挺好玩的,我本来是没有打算去玩原神的,结果一直被别人安利,安利又安利了之后,迫不得已来玩,本来以为会很难玩,结果发现还挺好玩的~

4、孤月照梦影:首先游戏巨肝,放在手机游戏上来说,mihoyo的制作水平实在不高,作为PC游戏,也处于尴尬位置,剧情有时候非常不错,有时候则非常拉跨,任务线繁琐。

5、妮露的dog:我是2022年大概9,10月份入的坑。我入坑的时候是正好3.0版本,后来在3.6版本退了一段时间,又在4.0玩了一会,到现在退退回回的有一年多了,当初我是看到快手上有人剪辑原神的视频主要还是温迪,我直接一个闪现下载原神。当初是真的纯萌新,那时候我还找不着派蒙给我气的我又把原神给删了,后来通过网上搜教程总算把派蒙给找着了,现在想想也是能给蠢笑的程度,原神是我第一个玩的二次元手游,在玩原神之前,我就是看小说看漫画,偶尔玩玩地铁跑酷神庙逃亡之类的,从来没有接触过原神之类的游戏,所以当时也是给我打开了一个新世界的大门,当初对出金这玩意没什么概念,第一个五星是在心海池子里抽的,毫无意外的歪了是刻晴。我当时想着是金特别好,也没考虑过自己歪没歪什么的,就这样,刻师傅一手把我养大,直到22年10月份左右,我抽到了人生中第一个up角色,妮露,特别好看,我当时特别高兴,然后在12月份又抽到了雷神,后期又抽到了莫娜,其实我最高兴的一次是绫华的卡池,依稀记得是23年五月份左右吧绫华和申鹤的卡池。我当时特别想抽绫华,想把最好的都给她,那阵子我到处在所有林华的培养攻略,想给他抽专武,再给他抽个申鹤,我当初害怕抽不着专武连夜肝了神樱大祓,把绫华的四星专武给做了出来,没想到在我20抽的时候就出金了还没有歪,然后我又去抽了武器池,40发出金也没有歪,最后十发给申鹤也没有歪!就这样当时我只攒了70抽,我都抽到!那绝对是我玩原神以来最高兴一天,然后我就开始给绫华养配队,养面板,但自从把绫华所有的都给弄完以后,我就开始觉得很无聊了,后期玩的话更像是一种执念,前期是因为纯萌新对这类游戏刚接触更有兴趣去玩这种游戏,更多的是好奇,而到了后期,更像是因为想抽某个角色的某种执念让我玩的原神,到后期我抽绫华就是这种执念,后来好像是胡堂主复刻,我也忘了是哪个版本了,要抽胡桃来着结果歪了莫娜,那时候更像是压死骆驼的最后一根稻草吧,本来抽完绫华想玩游戏的执念就不深,这一下还歪了,所以我就在歪完以后我就退坑了。当时我就感觉原神跟个毒品一样,删完原神以后我又一阵后悔下载了四个小时又给下回来了,明明我每天也不玩原神我甚至到后期只是领个月卡我就下线,甚至不领月卡了,但还是不想删掉,后来枫丹刚出那会儿我又下回来了,然后忘了哪个版本,胡桃好像又复刻了一次,我在那个版本把胡桃给抽到了,过了好几个版本我终于又抽了一次但这一次我没有歪,然后又开始搜养胡桃的攻略,养的差不多了又觉得好无聊,然后就在一月份吧把原神给删了,我那个号是24开头的,期间也养过小号不过是B站的号,结果我55级的一个人把我的小号养成了痛苦号说来我都惭愧,后来B站的号我也不管了,到现在我又开了一个号就是tap tap云玩了一个30开头的原神,反正兜兜转转终究还是落入了米哈游的手掌心。原神陪伴了我一年多,也开拓了我很多的见识吧,有很多事情是在玩完原神以后知道的,当然玩原神也让我成功的沉迷玩游戏了,我现在什么游戏都玩,当然崩坏三啊,崩坏星穹铁道也玩,总之米家的游戏我是都玩了。(以上我所讲述的内容都与推不推荐玩原神无关,单纯属于我个人玩原神的经历)这五颗星并不是多么推荐原神,只是感谢原神一年多以来与我的陪伴,旅行者的步伐是不会停步的,加油原神

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