《节奏大师》回归上线
11 月 7 日,由腾讯推出的移动端音游《节奏大师》回归上线,当天登顶 AppStore 国区免费游戏榜。
可能因为参与排队玩家数量太多、服务器不堪重负,部分玩家碰到了无法进入游戏、对战结果异常的问题。官方微博承诺加紧排查和修复问题,并在修复后发放补偿。
《节奏大师》于 2012 年 5 月首次上线,凭借经典而亲民的下落式音游玩法、相对丰富的曲库,以及兼容 QQ/ 微信、便于社交的特点,在持续运营近十年后,依然具有稳定受众,甚至成为一部分玩家的青春回忆。
2021 年 2 月 5 日,《节奏大师》官方宣布游戏暂时停止运营,原因是早期的底层架构逐渐不能维系游戏正常运转,需要对版本内容及稳定性进行优化。
经过四次内部测试,官方优化了游戏的底层架构,让《节奏大师》以新的面貌重新回归。原版游戏的玩家数据并未得到完全继承,但回归玩家登录游戏后,可以领取原账号的货币、角色、角色皮肤,以及部分道具。
在一系列针对画面和玩法的优化中,最受欢迎的改动无疑是 " 体力 " 系统的移除,现在打歌刷分不再受到任何限制。既然旧的分数记录无法恢复,是时候再打一遍《克罗地亚狂想曲》,在好友排行榜上提前占个位儿了――不过要小心腱鞘炎。
自推出五年来,Epic 游戏商城仍未盈利
2020 年,由于在应用商店的付费问题上产生争执,Epic 将苹果和谷歌告上法庭,声称两大公司的应用商店(Google Play)构成非法垄断,官司一打就是三年。在地方法院和上诉法院均宣布苹果并未构成垄断之后,Epic 掉转矛头,开始拷打谷歌。
11 月 6 日,Epic 诉谷歌案的第一天庭审正式开始。总经理史蒂夫?艾里森(Steve Allison)作为第一位证人出场,开始解释自己如何帮助 Epic 推出游戏商城、游戏商城又是如何帮助游戏开发者保住尽可能高比例收入的。他声称,是他建议 Epic 让开发者保留 80%(或更多)的收入,而非 Steam 惯用的三七分成。
艾里森还告知法庭,Epic 游戏商城至今仍然没有盈利," 增长 " 依旧是公司的主要目标。
Epic 游戏总裁蒂姆?斯威尼(Tim Sweeney)曾在 2021 年表示,Epic 游戏商城有超过 3 亿美元的成本未能收回,计划将在 2023 年开始盈利,现在看来,这一计划已经落空。
尽管 Epic 斥巨资支付游戏给开发者,只为每周提供免费游戏供玩家们白嫖;还对开发者给予收入分成上的优待(有时是以独占为代价)。但在推出五年后,Epic 商城应用本身的基础功能和人性化体验仍不完善,只是通过一昧砸钱吸引来的用户和开发者,似乎并未留存下来,转化为供 Epic 盈利的基本盘。
日本评级机构要求《博德之门 3》删除成人内容
《博德之门 3》首发时并未推出日文版本,令日本玩家们望眼欲穿。他们的请愿很快有了结果:《博德之门 3》日文版由 Spike Chunsoft 发行,预计于 12 月 21 日登陆 PS5 商店;PC 端也将在同一天推出日文版本。
日文版预览图
但据 Spike Chunsoft 在 11 月 6 日发布的一则公告,日本玩家在 PS5 上最终玩到的,很可能是经过审查并阉割过的游戏。
在游戏的其他版本中,有三个设置选项允许玩家关闭成人向内容:" 显示私处 "" 显示过场动画裸露场面 " 和 " 分享私人时光 "。而在日版,这三个选项将仅固定在 " 关闭 " 位置,选项所涉及的露骨内容也遭到了移除。
如裸露在外的尸体内脏、哥布林营地对 NPC 施加酷刑的血腥场面,亦无法幸免。
和大众的普遍印象不同,日本对游戏的审查相对严格。日本计算机娱乐分级机构(CERO)严格禁止对性器官、裸体和性爱场景的展示,以及能够带给人残忍印象的血腥暴力表述。不止《博德之门 3》,《最后生还者》和《赛博朋克 2077》等都曾面临类似的审查压力。
目前尚不清楚 PC 端日文版《博德之门 3》是否也会遭受这样的处理。好在 PC 端可以加装模组,单是把阉割掉的内容补回来,不算什么难事。
The Finals 公测结束,多达 750 万玩家参与
11 月 6 日,免费 FPS 游戏《The Finals》长达半个多月的 Beta 测试正式结束。官方 X(推特)账户发布了一则庆祝推文:
" 对我们来说这是难忘的一周――多达 750 万名参赛者涌入了竞技场!现在是时候让我们静下心来,重新开展您帮助我们确定的所有修复和改进工作了。GG,下次再见!"
《The Finals》由前《战地》开发者所组成的团队打造,主打一套围绕夺取金钱展开的快节奏多人对抗玩法,辅以独一无二、高度夸张却又赏心悦目的场景破坏效果。
游戏在今年 3 月就展开了一次反响不错的封闭测试,几个月后投入公测,更是大受欢迎,仅在 Steam 上,就创造了 267874 人的最高同时在线记录,直逼常年霸榜的《Apex 英雄》和《绝地求生》。
预祝《The Finals》在正式上线后也能推出好成绩,因为极端内卷和日渐固化的 FPS 市场太需要这样的新鲜血液了。