在《钢岚》中有许多的角色和职业,每个角色都有自身的优劣势,接下来小编就为大家带来《钢岚》机师培养攻略,一起来看看吧!
一、机师介绍
虹是一名用格斗拳法攻击敌人的机师,是一个可以短回合内,通过击破敌方部件堆叠暴击伤害,让自己输出越打越高,甚至有机会一击必杀较高血量目标的存在。
二、神经驱动推荐
1、红色芯片推荐“多尔冲击矩阵”,这个芯片的核心属性增加的是“格斗”,提升伤害。
2、黄色芯片推荐“黑曜石冲击单元”,这个芯片的核心属性是提高“格斗命中”。
3、蓝色芯片推荐“地平线预警导体·轻”,这个芯片提升的核心属性是轻型机兵的闪避。
虹因为技能被动是自带暴击提升的,所以在选择芯片的时候可以不选格斗暴击,提升基础伤害就好了~基础伤害数值越高暴击触发后,造成的伤害也越高。
4、虹的神经驱动α区全部激活之后,我们可以获得如下被动效果:
等级一:发动【再攻击】时,攻击前可以移动2格;等级二:AP的回复值+1;等级三:AP初始值+1
5、虹的神经驱动β区全部激活之后,我们可以获得如下被动效果:
等级一:击毁目标后可发动【再行动】,使用完整移动力移动;等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次;等级三:AP的上限值+1
虹前期AP不够的话,有的时候就算击破部件,也不容易达到5层暴击,后期神经中枢提升AP的初始值以及回复值,虹有机会稳定叠加多层暴击。
三、机兵配置推荐
虹的A级机兵一般使用的是燧石,这是一个能增伤格斗武器,并提升回避率的机兵,且可以充分利用格斗家再移动的特点提供增伤。
重点说一下“运动模组”,格斗家是一个有着击破部件之后再移动再攻击特点的职业,可以打一个敌人往周围移动一下。“运动模组”其实就是充分利用这个职业被动的特点,把格斗家每一次攻击前移动的格数都转化成增伤效果。而且,虹有技能可以让自身的行动力再多加一格,比如说为了拉满“运动模组”的增伤,然后走了4格,但正好差一格打不到附近的敌人,这个时候虹的技能就能帮我们顺利移动到目标面前,同时还能最大限度拉满机兵模组的增伤。
虹最适合的S级机兵是格莱杨,这是一个对高耐久目标造成额外伤害,同时能利用自身的高暴击特点产生更多保命属性的机兵。
格莱杨的四个部件集齐的话,“撕裂框架”可以直接满级,也就是说,一旦打出暴击,就会稳定增加15%的回避率,而这个回避率如果配合上虹的“气定”被动,意味着机师在单兵突前的情况下,回避率有机会达到27%,实战中这个回避率也不算低了,而且一旦完美回避,反过来又会给虹叠加更多的暴击。可以说“撕裂框架”这个模组,从各方面都很契合虹这名格斗家的突进作战。
“攻坚模组”是一个在机兵攻击高耐久目标时,能提供增伤的模组。这个模组在低等级时提供的增伤也很有用,虹是一个主动攻击目标时,如果能击破对方部件,就可以叠加暴击的机师,一般来说,如果需要给虹叠加暴击,可能会让其他机师先把目标打掉血,然后再让虹收割叠被动。那么当我们叠好暴击,要把叠满暴击后的致命一击打给高血量甚至满血的BOSS时,“攻坚模组”哪怕只是一点增伤,配合技能直接打在躯干上,对手也很难抗。
四、游戏内玩法
虹在当前版本可以解锁2个主动技能,1个指令技能和4个被动技能。
五、天赋:极意
虹的天赋技能有点武痴的感觉,就是那种主动攻击越打越兴奋暴击伤害越叠越高,最后叠满伤害一记奥义之拳给对方一击毙命送上西天。【兴奋】每一层可以提供5%的暴击,最多叠加5层的话,就是靠天赋能叠25%的暴击。就这个还不算适配机兵以及仿生电脑的被动提供的暴击效果。当然这个暴击的叠加,前期会因为AP不够经常需要队友把对手打残,然后虹用消耗AP少的小技能去收割,再把叠满暴击buff的最后一击给血多的敌人。
前期推荐携带【寸拳】、【疾行】以及【意气风发】。【意气风发】是一个好技能,本来【兴奋】一层提供的5%暴击只能持续2回合,带了【意气风发】直接变成3回合,2回合叠不够5层,3回合还是有机会的。
后期推荐带【升龙式】、【疾行】以及【寸拳】/【气合】。说实话,【升龙式】一回合只能触发一次,如果没有【寸拳】高伤害先击破敌机或者敌机部件叠加暴击,普攻技能很难稳定叠到爆伤。
【疾行】必带,使用之后不仅移动多一格,关键是直接提供15%的暴击,5层【兴奋】加一个【疾行】的暴击率就已经够40%了。
六、总结
虹这名机师单体的爆伤很高,但是前期想要叠满暴击buff的层数,有的时候需要队友提前修一下血量。而且,伤害拉满的一次攻击也要尽可能找血厚难打的去打,能把伤害充分打出来。比较适合去打那种周围有不少小兵围着的BOSS,叠满爆伤后直接攻击主要目标。
一、机师介绍
洛莎是一个进攻非常多元化的机师,既可以用电磁炮攻击,也可以用机枪射击,单手技能,双手技能,甚至依靠天赋“原型体”可以双手轮流发动攻击。洛莎使用机枪时,单体伤害很高,使用电磁炮时又可以造成高额的群体伤害,但是会被机兵限制所携带的武器,需要高品质机兵加持才能达到更多元化的进攻。而且,考虑到她的很多技能消耗AP比较大,洛莎自身也是需要一定练度才能更好使用。
二、神经驱动推荐
1、红色芯片推荐“多尔火控矩阵”,核心属性增加的是“突击”,提升突击武器伤害。
2、黄色芯片推荐“黑曜石火控单元”,核心属性提升的是“突击命中”。
3、蓝色芯片推荐“地平线预警导体·中”,主要增加的是中型机兵的闪避能力。
4、神经驱动α区域激活后,洛莎可以获得以下额外效果:
等级一:【协力攻击】每回合可发动的次数+1;等级二:AP的回复值+1;等级三:AP的初始值+1
5、神经驱动β区域激活后,洛莎可以获得以下额外效果:
等级一:使【协力攻击】的伤害倍率提升至0.3倍;等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次;等级三:AP的上限值+1
三、机兵配置推荐
铁锋是洛莎常用的A级机兵,它的特点是能针对突击武器提供增伤,同时对高耐久目标伤害更高。
“增压套装”,突击武器70%概率被增伤,虽然洛莎没有什么一回合内再攻击的能力,但是她可以追击,也算是变向提升了一回合内的发动概率。而且,如果是在洛莎使用突击武器群攻时获得了增伤效果,输出效率就更高了。
“攻坚模组”对于洛莎是不小的提升,攻击高耐久目标时会获得增伤。这个模组配合上洛莎的“巅峰技艺”这个被动,在主动攻击目标时,增伤加起来甚至能到20%以上,适配度很高。
铁锋的出力比较低,如果使用铁锋,我们一般情况下是只带双机枪的,技能也都是只带机枪类的。
S级的机兵最适合洛莎的是XR,这台机兵的特点是稳定大幅增伤,以及在自身高血量时提供增伤效果。
“镜像核心”,稳定增伤20%。考虑到洛莎的天赋和技能,她驾驶的机兵必定是双手装备机枪的,所以这20%的伤害提升肯定是稳定的。而且,等到洛莎的电磁炮技能陆续解锁,这个20%的伤害提升也会加在电磁炮上。
“整备模组”,在自身高耐久或者耐久全满时能获得增伤效果。这种增伤效果在有机械师每回合提前修理,或者是在洛莎使用完“一人成军”这种自带回血的攻击技能后都能达成。当然了,如果洛莎后续一些有关电磁炮的技能或者被动解锁,她可以远程提供大量伤害支援的话,还是能稳定自身血量保持增伤的。
XR的出力是比较高的,如果洛莎用的是这台机兵,我们就可以在装备双机枪后,再额外装备电磁炮。
四、游戏内玩法
在当前版本中,洛莎可以解锁2个主动技能、2个指令技能以及3个被动技能。
前期可以携带【弹道收束】、【枪林弹雨】以及【巅峰技艺】,后面如果抽得到XR,想用电磁炮打群攻的话,也可以带【肃清】、【巅峰技艺】以及【超导】。
洛莎这名机师的进攻手段很全面,但如果想要打出效果,在技能的选择上只能偏向其中一种,要么打机枪,要么打电磁炮。当然没有XR的时候我们也只能主选机枪类的攻击。
五、总结
洛莎的输出伤害不低,使用机枪攻击时,能对单个目标造成高额伤害,同时还能自行【追击】补输出,适合应对那种有高血量BOSS的关卡。而使用电磁炮时,洛莎的攻击范围又比较大,很适合参与清理那种小兵很多的局。进攻多元化,也很强力,只不过想要充分发挥实力,不仅需要机师的练度,也需要机兵的练度。
一、机师介绍
娜塔莉亚是一名擅长阵地战,并主打暴击狙射的狙击手,天赋技能“情报收集”。蹭队友的击杀,攒自己的AP,虽然天赋生效有1回合的间隔,但有时也能让我们在下一回合用上高消耗但能精准狙击的技能。由于关键的暴击属性加成,有一部分需要娜塔莉亚一定的潜能等级,以及一定的仿生电脑培养度才能生效,因此她也是一个需要练度的机师。
二、神经驱动推荐
1、红色芯片推荐“多尔校准矩阵”,该芯片提升的主属性是射击。
2、黄色芯片推荐“黑曜石校准单元”,该芯片提升的主属性是射击的命中。
3、蓝色芯片推荐“地平线预警导体·中”,其所提供的主属性是中型机兵的闪避能力。
4、解锁α区域后,在算力达标的情况下娜塔莉亚可以解锁如下额外效果:
等级一:击破部位后即可发动【再攻击】;等级二:AP回复值+1;等级三:AP初始值+1
5、解锁β区域后,在算力达标的情况下娜塔莉亚可以解锁如下额外效果:
等级一:发动【再攻击】时,攻击前可以移动2格;等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发一次;等级三:AP的上限值+1
三、机兵配置推荐
娜塔莉亚使用的A级机兵一般是阿拉什,这台机兵的特点除了对狙击武器的伤害以及暴击有所提升外,还能充分利用狙击枪手长优势提供增益。
“狙击型微电脑”,针对狙击武器提供的概率增伤,介于狙击手有再攻击的能力,总体来说获得增伤的回合数不少。
“压制模组”是一则充分利用狙击枪手长的特点,为娜塔莉亚提供增伤的模组。狙击枪的射程是2-4格,而除了战术武器外的其他武器,射程都在1-3左右,只要选择对狙击的目标,“压制模组”提供的增伤效果会稳定存在。
S级机兵推荐青鸟,这台机兵的特点就是大幅提升暴击率,在娜塔莉亚练度没有完全起来,技能自带的暴击还形成不了质变时,青鸟的模组能起到一定的补充增益的作用。
“天穹枢纽”是当机兵武器的射程范围内有2台或者以上的敌机时,暴击率会大幅提升,如果模组暴击增益拉满24%,就意味着射程内要有4台机兵。实战中,射程内拉满4台机兵不算很容易,但是有2-3台还是比较容易的。相当于暴击增益能稳定提供到12%~18%。
“连击模组”对于伤害的提升也是很重要的,毕竟主打暴击的角色,只有在基础伤害越高的情况下,暴击产生的伤害才能更高。而且娜塔莉亚主动技能普遍消耗AP较高,如果“连击模组”能拉满级,第一次再攻击消耗AP降低,我们有机会连续使用多次高消耗但高伤害的AP技能。
四、游戏内玩法
在当前版本中,娜塔莉亚可以解锁2个主动技能,2个指令以及3个被动技能。
前期推荐大家带【精准射击】、【耐心】以及【静谧】,后期可以带【精准射击】、【静谧】、【最后通牒】。考虑到【最后通牒】这个指令技能解锁的时间比较晚,也可以换成【绝对领域】。
给娜塔莉亚携带技能时,一般来说优先考虑如何提升伤害,【耐心】和【静谧】这两个被动,一个是加伤害,另一个是加暴击,但是【耐心】有回合不能移动的限制,在非阵地战的关卡中效果没那么好,但如果后面和【绝对领域】这种增加射程的指令搭配,还是不错的。
五、总结
娜塔莉亚是一个不管天赋还是技能,都带有不少暴击加成的机师,如果当回合能够不行动直接攻击目标,一般来说伤害都会比较高,很适合阵地战。而且,娜塔莉亚是一个当周围有队友击破对手时,自己每隔一回合还能蹭到队友击杀AP的那种,处于阵地战时这条天赋也越容易触发。由于娜塔莉亚的部分暴击加成需要在达到一定练度之后才能解锁,因此她也算是一个比较中厚期的爆伤狙击。平民党推荐选黛娜,但是对有所投入的可以考虑选择娜塔莉亚。
以上就是小编带来的《钢岚》机师培养攻略的全部内容,希望您能获得愉快的游戏体验。更多相关的游戏攻略,请关注标准下载网!