猎人线中有几种流派供玩家选择,不同的流派其技能、玩法、装备选择等都不一样,各有千秋,玩家可以凭喜好选择。接下来小编就为大家带来《异世轮回录》猎人流派攻略,一起来看看吧!
一、传统召唤
1、推荐天赋:控偶师
2、主要属性:魅力,智力
3、装备词条:召唤
4、主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风
5、主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器
6、流派思路:通过魅力提供的召唤增加召唤物的面板,通过智力来增加经验获取(毕竟召唤的技能挺多的,全点满至少要18级)以及配合作战指挥增加召唤物攻击
7、流程简介:10岁前全点智力,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力锻炼或继续点智力。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买体质或灵巧。
8、个人评价:能扛能打(召唤高,智力高),技能点得快(智力高),可能是最不缺钱的流派之一(智力高,魅力高)
二、闪避召唤
1、核心天赋:控偶师
2、推荐天赋:未来视
3、主要属性:灵巧,魅力
4、装备词条:闪避,召唤
5、主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风
6、主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器,预知魔眼
7、流派思路:在传统召唤的基础上,利用控偶师的闪避继承,靠灵巧增加闪避,抓鱼收益和打猎效率,魅力增加召唤和金钱收益。未来视提供的25%被召唤物继承,尽管玩家触发闪避会减少闪避,但当高闪避的召唤物抗在前面时,玩家很少挨打,收益很高。
8、流程简介:10岁前全点灵巧,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点灵巧。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买灵巧。
9、个人评价:召唤物的灵巧最高可达0.63%,再加上召唤物的数量和召唤频率,很少有怪能打得动。由于魅力高,赚钱速度不慢。
三、暴击召唤
1、核心天赋:控偶师
2、推荐天赋:直死魔眼,技能之神·其二
3、主要属性:智力,勇猛,魅力
4、装备词条:暴击,爆伤,召唤
5、主要技能:动物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作战指挥,黄金之风,动物伙伴·其二,森林伙伴·其二
6、主要神器:加暴击,爆伤的神器,与召唤有关的神器
7、流派思路:通过面板召唤和作战指挥使召唤物获得一定基础值。靠控偶师的暴击和爆伤继承使召唤物获得高输出,魔眼最好带上,毕竟是高贵的百分比。勇猛提供爆伤,智力可以配合作战指挥增加召唤物基础攻击,魅力提供的召唤增加召唤物基础面板并可以增加金钱收益。
8、流程简介:10岁前刷智力,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点勇猛。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买勇猛。
9、个人评价:伤害较高的召唤,但是高残可能比较难抗。技能点得快,挣钱不慢。
四、回复召唤
1、核心天赋:万灵之长
2、推荐天赋:控偶师,愈之勇者
3、主要属性:体质,魅力
4、装备词条:回复,召唤
5、主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风
6、主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器,圣剑剑鞘
7、流派思路:靠体质增加回复,靠万灵之长的回复继承使召唤物获得回复,靠召唤和鲜血契约提升召唤物基础面板,使召唤物能扛更久。魅力可以增加召唤及增加金钱收益。
8、流程简介:10岁前全点体质,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点体质。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买体质。
9、个人评价:高回复和基础使召唤物比较能扛,配合高频次的召唤效果更佳,还是因为魅力的存在使得赚钱速度不会太慢。
五、闪避回复
1、推荐天赋:愈之勇者,未来视,健身达人
2、主要属性:体质,灵巧
3、装备词条:回复,闪避
4、主要技能:闪避类型,召唤类型
5、主要神器:急救喷雾,圣剑剑鞘,预知魔眼,漆黑披风等与回复和闪避有关的神器
6、流派思路:叠体质增加回复,叠灵巧增加闪避,利用急救喷雾的效果使自己更肉。由于有两项属性在三维当中,健身达人提供的收益较高。
7、流程简介:10岁前刷体质和灵巧,记得刷老爹好感,老爹神器拿替身鬼娃,10岁后靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点体质和灵巧。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买体质和灵巧。
8、个人评价:可能会比较穷,且高残需要补点输出。
六、暴击献祭
1、推荐天赋:弓之勇者,直死魔眼
2、主要属性:智力,勇猛,魅力
3、装备词条:暴击,攻击,爆伤,召唤
4、主要技能:献祭,动物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作战指挥(狙击姿态不要点,负面大于正面。这里扯几句题外话,作者对狙击姿态负面效果的设计本来是因为不想让其他流派点这个技能,但实际上,由于这个负面效果,他设想中点这个技能的流派,即暴击献祭流不会点这个技能,反而他不让点这个技能的暴击召唤流更适合点这个技能。所以这个技能的设计是失败的,从任何角度来讲都是失败的)
5、主要神器:猎杀者,破势之箭,袖箭,开局召唤的神器,战鼓,兴奋药剂,收割者
6、流派思路:魅力提供召唤物基础攻击,智力配合作战指挥进一步提升召唤物攻击,通过献祭获得召唤物攻击,暴击和爆伤进一步增加伤害,破势之箭配合战鼓和直死魔眼最终打出极高伤害,一旦秒杀怪物,猎杀者配合兴奋药剂可以提供比攻速流还高的攻速,将怪物群像多米诺骨牌一样推倒。收割者可以在boss战中拉平破势之箭的负面效果。
7、个人评价:不是最强的,但绝对猎人最爽的流派没有之一。将刷图效率提升到了一个新高度。缺点就是高残乏力。
以上就是小编带来的《异世轮回录》猎人流派攻略,希望您能获得愉快的游戏体验。更多精彩的游戏攻略,请关注标准下载网!