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无限推条流机制分析
无限推条流的核心机制为瓦尔特终结技的行动延后与打断行动机制,通过频繁的释放瓦尔特的终结技来使敌方始终轮不到自己的回合,或打断敌方行动使敌方放不出二段攻击,以此来降低不带生存位带来的生存压力。
具体来说就是通过使瓦尔特携带新手任务开始前与充能链来达到两e一大并通过携带风套与鸭鸭的拉条来转化为高额配速以此来实现无限推条。
瓦尔特配装与鸭鸭配装及瓦尔特伤害分析
瓦尔特配装
光锥:新手任务开始前
四件套:晨昏交界的翔鹰
词条:衣服主词条拿暴击率或爆伤都可以,鞋子没二命鸭拿速度,有二命鸭拿攻击。副词条主拿大攻击,双爆,速度词条根据鸭鸭配速拿
两件套:2命前生命的翁瓦克,2命后太空封印站或泛银河商业公司。
词条:链子能量链,球虚数球,副词条同上。
鸭鸭配装
光锥:但战斗还未结束,过往未来
套装:信使4+2龙骨/2仙舟
词条:速度>爆伤>生命值,速度尽量快,最好达到175,至少160。
瓦尔特伤害分析
瓦尔特相较于其他5星主c基础数值不高且没有高额的伤害加成,但瓦尔特有着自己的优势,由于瓦尔特的天赋使得伤害倍率高,并且瓦尔特的能量少回能快,可以比其他主c更频繁的释放终结技来打出伤害。
优势:由于配队特殊性,瓦尔特的debuff覆盖率基本为100%,所以伤害均按天赋可触发计算。
天赋:
战技倍率:3*72%+3**60%=396%
为弹射伤害,不会多攻击已死亡的目标,攻击两个及以下目标时伤害很稳定切伤害较高,单体倍率已经和巡猎角色终结技差不多了。
终结技倍率:2*60%+150%=270%
群伤,并附带禁锢与行动延后,倍率为群伤中最高的一批,仅比银枝180能量大招一段低10%
充能速度,两动一大,搭配鸭鸭,一动一大。
伤害加成
12%的易伤+20%对击破状态敌方的伤害加成
缺点及改善:缺少其他主c的高额伤害加成,及基础属性及光锥的属性低,但可通过多携带一个同谐角色来补充。
队伍配队推荐
瓦尔特 布洛妮娅 佩拉 银狼
瓦尔特 布洛妮娅 佩拉/银狼 阮梅
瓦尔特 布洛妮娅 佩拉/银狼 寒鸦
瓦尔特 布洛妮娅 佩拉/银狼 刃/镜流/雪衣/托帕
配队分析
布洛妮娅为必需的,她可以提供高额的伤害加成,正好弥补瓦尔特的不足,并且可以和瓦尔特配合使瓦尔特每次行动都能放出终结技使敌方行动延后,缓解生存压力。1+1可以大幅缓解战技点压力,2命可以使瓦尔特不用拿速度词条,鞋子也换成攻击鞋,使伤害提升。
佩拉或银狼也为必需的,目的是为了触发瓦尔特的光锥新手任务开始前的回能。
第四人:1:阮梅(最优),首先,阮梅的天赋可以增加全队速度,这对于本阵容意味着可以多打至少一轮的输出,其次,阮梅的伤害增加覆盖是按自己的回合算,这对于本阵容的高速输出来说收益极高,且阮梅的伤害增益是全队增加,数值也很高这就极大的增强了队伍的输出,最后阮梅增加击破效率,可以使本阵容更快的击破,且终结技延迟敌方击破起身,使本阵容生存压力更小,有专武更是能缓解战技点压力。
2:银狼,佩拉一起上,减防差不多100%,带来的伤害增益不小,且可以给对面附带减速等多重debuff,使敌方起身更慢。
3:寒鸦:在瓦尔特没有二命时寒鸦可以用高速为瓦尔特补充战技点,并附带点伤害加成。
4:其他主c:瓦尔特二命不缺战技点后可以携带不怎么消耗战技点的主c来组成3c阵容补充伤害。
配队实战技巧
1.一定要用佩拉或银狼用秘技进战斗且必须至少一个怪挂到防御,让队伍直接开始循环。
2.瓦尔特终结技尽量在鸭鸭拉条后的行动中释放战技后立马释放,使终结技吃到鸭鸭的战技伤害加成。
3.瓦尔特终结技推条后也不足以使鸭鸭先行动时可以留着终结技在怪物第一次行动后释放打断怪物第二次行动。
4.不要打拥有禁锢抗性的怪如可可利亚,尽量打队伍有虚数弱点的怪。
5.boss要换形态或者要换怪时要尽量留出佩拉和瓦尔特的终结技,换完立马释放开始循环,以免单个角色连续挨打暴毙。
6.模拟宇宙中可以选择记忆命途,只要不打有禁锢抗性的怪,无论有没有阮梅都可以使敌方一直行动不了。
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1、浅梦:运营动画剧情很棒开拓者们欧气满满2、球球:肝度下来了,跑图也容易了。设定更方便把各种内容塞进去而不割裂了。也没有抄袭的阴影了。充个月卡不求强度,体验很好。3、尘封:游戏很好我是一个开服玩家但注销原神账号时,没想到那个崩铁账号一起注销了我就很无语了你看我这时间感觉很短,但是这是我小号玩的时间4、xx的三分半:我手机可以玩,但抽不到我喜欢的角色,就不玩了。5、nec~noc:从开服走到现在,1.0到现在的2.0,300多天,这个游戏不耗时,可以作为一个副游,主线做完,每天上线10多分钟即可下线,回合制游戏,操作难度低,氪点不多,不过你要全部满命满精还是要些钱的,合理规划box,合理抽卡,可以考虑白嫖~6、ordinary:??肝氪度:可肝可氪??平衡性:数值越来越高了7、521:??肝氪度:100%,??平衡性:完全没有,