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浮石之旅射手技能 浮石之旅射手攻略

时间:2024-01-29 09:36:01类别:手游攻略来源:互联网

        《浮石之旅》中有五六种职业角色可选择,射手便是其中之一,射手的单体输出能力不错,可以对敌人造成致命的打击。接下来小编就为大家带来《浮石之旅》射手攻略,一起来看看吧!

浮石之旅射手攻略

射手攻略:

一、常用卡牌

恐惧之眼、森林女王、马尔斯、TR—300、迅猛龙、迷途射手、黄金恐魔

1、极速 ,能单能群,最强输出自残弓,冰弓

卡牌:孔眼,迷途,迅猛龙辅助

2、五连,真伤弓,电弓

卡牌:真伤弓用孔眼,迷途,马克炸弹流(很弱),迅猛龙辅助,电弓用恐魔

3、散射,AOE,偏辅,后期使用率低

卡牌:迅猛龙

4、毒弓

卡牌:女王

5、召唤,普攻流,普攻流

卡牌:普攻流孔眼,召唤流鸡哥

6、墨菲斯,第一期sp

卡牌:女王,也可以玩玩孔眼

二、召唤流攻略

1、电弓

①暴击爆伤无法增加了,那么就是定死了150%爆伤了

        ②然后攻击力,这里有个问题就是很多人以为攻击力就是面板,其实不然,攻击力面板是(装备攻击总和+宠物加成攻击力+卡片本身攻击力)×(装备攻击百分比+卡片百分比数值),正常卡都是差不多50%左右(这里单独提出来讲是因为后面会说到衰减值)
        ③元素电伤,按目前测试的情况来说,一点电伤相当于13.3攻击力,这是电弓非常重要的属性,具体元素套还是四红,怎么取舍自己去衡量
        ④增幅,伤害加成,目前恐魔80%增幅硬吃,后面狂热的60%吃不了,伤害加成目前只有章鱼卡有基础20%,奎技能描述15秒后30%(U佬实测50秒100%)
        ⑤召唤物增伤,这玩意儿跟伤害加成共享一个乘区,不是不强,看完我说的就知道了,稀释很严重
        【重点来了】选恐魔还是鸡卡呢?这个没必要犹豫,肯定鸡卡,鸡卡有150%继承,30%伤害加成,和减抗,恐魔只有80%增幅,重点就是150%继承,这50%继承是所有的,攻击力+伤害加成+电伤+增幅,都增加50%,看起来好像也就那样,再说一个就大致让你明白有多离谱了:比如奎伤害加成叠满是100%,那么陷阱他本身就得到了奎的100%伤害加成,还要继承(1.5倍×人物被奎光环的100%伤害加成)也就是说陷阱可以得到250%伤害加成,熔岩小火三朵30%攻击一样的继承到陷阱上就是30%×2.5=75%,(最重要的是四个乘区是分别提升50%,而不是总体×50%,也就是1.5×1.5×1.5×1.5=5.06倍,在有继承的情况下,乘区越多越恐怖,这也是我召唤狼爬尘封487,预感500到顶的问题,狼的乘区太少只有两个)新装备驯兽师是有5%继承的,如果能刷出四件继承,那么元素套还真不一定比继承套强了。
        ⑥电弓恐魔,恐魔这玩意儿我测试时都气笑了,测了三小时不吃电伤,一点都不吃,也不能说一点不吃,就是把电伤当成了普通攻击力来吃了,再对比一下女王卡其实就可以看出来卡的设定,恐眼暗影是基础伤害,领主火柱我试了但是忘记换宝石前后的数值了,后面单独去测了再来改,那么现在我们可以认为卡是一个独立的系统,我分别用不同的各种职业去测试了,恐魔卡强在大电和小电,这里就不多做详解了
        ⑦电弓恐眼,经过我测试以后我已经确认了恐眼就是一张废卡,之前开服被吹上天的恐眼害我各种卡关,落后起码半个月,为什么要定性恐眼废呢?(我带了点主观意识,谁叫你卡我那么久呢!)恐眼算是半辅助半技能卡,按理说该很强才对,但是第一,目前反伤是大爹,恐眼遇到只能死,碾压的就不用说了,第二,那点辅助的属性是真的少啊,就闪避有那么一丁点用,刮痧的话,普攻增伤和攻速真没太多意义啊!第三,开始说重点了,本来我心想陷阱低冷却,那么恐眼不得暗影箭一大片,测试了N次,暗影箭真就是刮皮疗伤型,基础伤害太低了,对,吃暴击爆伤,但电弓是不堆暴击爆伤的,而极速恐眼是没法打AOE的,最最最最重要的是内置冷却10秒,没办法一直招很多小黑人一起刮痧,只能等新SP出来看效果如何了
        ⑧电弓暴龙,这个不就跟恐眼差不多嘛!虽然我都没去试,恐眼算是开局50的话,暴龙就是开局10慢慢变到80,没试过不敢讲太深了,怕打脸
        ⑨电弓小黑龙,哈哈哈,是不是很意外,我各种橙卡对比了一下,小黑龙算是目前最强卡,没有内置冷却,没有内置冷却的卡有多强呢!下一条再具体讲,电弓小黑龙适用于竞技场打突脸的,这卡还吃暴击爆伤,等于是无限技能了,配个乌鸦熔岩怪,啧啧什么跳斩,刘德,飞乌鸦,通通过来吃技能
        ⑩电弓300,才出电弓没多久经过U佬测试,普攻算技能的,结果就是两秒以后噼里啪啦一阵爆炸,假人一会儿就融化了,没穿装备唷,是滴,300没有内置冷却,只要你能一直放技能,没人顶得住你这无限爆
        电弓女王,经豆爱天府测试,打暴击爆伤宝石伤害大跌,打电宝石只剩减疗和缠绕
        电弓紫卡,各种紫卡我算是研究的比较深,基本上的紫卡我都测试过,玩过,紫卡还是主辅助流,不太适合主C玩法,橙卡目前没太多辅助卡,所以继承流或者以后尘封第二期要玩召唤流的还得是紫卡辅助更稳妥,奎章鱼辅助目前来说不是特别稳定,或许是我没乌鸦

2、召唤物影响

        ①攻速:攻速这个测试很多东西了,目前来说陷阱是不吃攻速的,卡本身自带的都不吃。△这里先插入其他两种,⑴召唤狼吃,狼是可以选定的召唤物还吃鼓舞,⑵火蛇无所锁定类不吃鼓舞,但是吃卡本身的攻速,鸡卡50%,小队卡30%,我测试时数了攻击次数,确实十秒分别多五次和三次
        ②冷却:经过多次测试加上大佬的结论,电弓吃冷却,但是陷阱本身的攻击频率是不吃冷却的,定死了一秒一次,之前看别人发吃冷却,我还挺高兴来着,结果并没有降低频率,这里就可以得出结论,怎么高伤怎么去堆,没必要为了冷却和攻速放弃伤害加成(特指尘封的音速词条)
        ③技能伤害加成:热乎的,才测试好,技能伤害加成对电弓普攻无效,但是对触电有效,对召唤陷阱无效,?重点来了,召唤陷阱后,技能伤害加成能附加到陷阱上时,是有效的,目前醒神是可以加技能伤害的,醒神锁定单陷阱不锁定人物,那么那个陷阱是会提升伤害的,也就是说以后有BUFF类技能增伤型,是可以增益陷阱的,目前没有,人物也不吃技能伤害,(又顺带测试了狼和蛇,不吃,人物和召唤物都不吃)
        ④减抗,元素抗性和技能抗性都吃,减元素抗性公式有大佬出过公式,技能抗性50%就是一倍,100%两倍,按比例算就行了,最高就是两倍伤害提升
        ⑤伤害加深,迅猛龙的伤害加深,从很久以前玩召唤狼就一直用,现在经过测试得出结论,伤害加深是独立的单独乘区120%,很好用
        ⑥攻击,那么现在来了攻击的稀释,我们人物面板最后有个召唤物攻击,那个是和卡相加的,一个乘区,而如果上了熔岩骑士,迅猛龙,这里就是50%攻击,继承到陷阱身上就是125%攻击,加上卡片的50%,假设装备还有25%攻击,那么陷阱就是300%的人物基础攻击,再来一个召唤物攻击5%,这5%是在基础上加成,不是我们现在看到的面板上去加成,所以其他不变的情况下,基础值挺重要的
        ⑦词条的伤害增强,已知强化有15%,目前橙条有5%一条,最高三条15%,四件就是60%,黄条不算,最高面板75%伤害加成,继承到陷阱上105%伤害加成,算下来是比百分比攻击力要好很多的,所以这一点就关系到取舍问题,元素套除外,那个需要攻击力去支撑转换元素
        ⑧熔岩龙之类的BUFF,熔岩龙经测试是叠加在爆伤上的,而不是单独的乘区,这里有朋友提到鼓舞暴击,其实很好理解,嘲讽,鼓舞,熔岩龙,看字面描述就可以叠加暴击的,对鸡卡加性格75%暴击率来说有提升,但是没太大意义

浮石之旅射手攻略

以上就是小编带来的《浮石之旅》射手攻略,希望对您有所帮助。若想了解更多精彩的游戏攻略,请关注标准下载网

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